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    12/02日に出たばかりの レーヴァテインというソーシャルゲームの制作会社 Ki-noがそこら辺のゲームよりはるかに、色々面白かったのでまとめてみた


    大体の方がこのゲームを未プレイで初めて聞いたかと思います。
    なので、まずざっとゲームの内容。


    (公式PV)




    ゲームの内容はこのPVを見てもあまり分からない

    公式Twitter

    この記事を見るのが一番わかる
    ゲームは資源やバッチのある普通のゲームである。


    そして今回の本題で、そのブログがこちら

    Ki-no公式ブログ サムライダマシイ       (・・・侍魂?)
    http://ch.nicovideo.jp/kino20131111/blomaga







    いきなり見た時の
    • 最新記事からインパクトがある
      12/7日現在)

    ついにリリース!そして…



    そして伝説へ...になってしまった経緯が書いてある。



    ここから引用

    Ki-no、第二弾!


    RPG「レーヴァテイン」


    12/2、遂にリリースしました!




    12/5日現在、アカウント数は24000人突破!
    (重複込みの値)




    3日でランセレを抜いたー! //(ランセレ = ki-noの前作のゲーム)
    やたー!



    はい、ところが順風満帆というわけではないです。



    まず、リリース後あったお問い合わせ。



    1位、Androidの一部端末で動かない

    2位、回復の泉にセットできない ←これを終わらせなければチュートリアルが終わらない

    3位、カードが死ぬなんてありえない ← HPが0になると育てた消える仕様
     
    バッジ2個ゲットしてもギルドが作れない
    ・強化合成で能力が上がってない
    絵がしょぼい
    ・ポケ○ンぱくるな
    …など


    私も実際プレーしてみた感想は、このゲームはポケ○ンと艦○れのようなシステムだった


    インターネットを見てみるとこんな声が・・・
    艦コレとポケモンを足してから2で割って100000を引いた感じのゲーム


     


    記事の続き
    普通の会社なら始末書級の大惨事




    も、申し訳ありませんでした。。。


    しかも、iOS版は想定の容量90MBを大きく上回り
    AppStoreでは110MBでリリース!
    (100MBを超えるとWiFiを利用してインストールしないといけない)


    そして…



    ba27ed3d3308c74707bf3d674572e3b51978c5af
    478c8b0ebd98f307c703730bf1476d5875109711






    伝説へ…(白目)
     
    伝説になってしまった


    いやいや、


    いやいやいや、




    リリースしてまだ3日!

    ここから持ち直します!




    より面白くなるよう、ここまでのレビューを覆せるようがんばります!



    明日、明後日はリリースしてはじめての土日!



    評価を取り戻す絶好のちゃんす!



    がんばるぞー!





    この低評価はゲームシステムがわかりにくい部分が多かったことにあると見てます。
    チュートリアル~プレイ時間が2時間くらいの段階では面白さが伝わりづらいゲームだと思います。


    今後、どんどん情報を出していって、
    プレイする前からある程度の情報を持った状態でゲームを始めてもらえれば
    「掴み」はクリアできるはず…


    orz

    Ki-no公式ブログ
    サムライダマシイ
    http://ch.nicovideo.jp/kino20131111/blomaga

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    • ゲームのリリース前のブログ記事もダークな感じで面白い

    サムライダマシイ-面白いゲームとは・・・ 

    さて、レーヴァテイン事前登録が始まり事前登録が3万人突破しました!
    ありがとうございます!
    感謝!感謝!


    が、

    とんとん拍子で進んでいるわけではないです。
    多くの人に触れられる事によりきびしいご意見を頂く事も増えました。
    大変ありがたいことなんですが、やっぱりへこむ><



    で、

    一番多いのが『イラストが糞』


    いやーwわかってますよーw

    最近のゲームは開発費1億円が普通ですからね。
    周りのゲームは1枚10万円(差分を作れば15万)近いお金を使ってゲームを作ります。
    うちはイラストレーター様に直接ご連絡をして、直接契約を結び、
    仲介料0で1~2万円(差分など全部込み)でキャライラストを発注してます。

    開発費300万の限界がッ!
    (まぁ、ランダムセレクション(前作)からの引継ぎキャラも居るんで実際は450万くらいかかってるのかな。)

    コンテンツの始まりはこんなものと許してもらいたいものです…。

    ほとんどのイラストは俺はいいものだと思っています!
    キイノちゃんとかマジかわいいじゃん!!!
    が、確かに一部あまり好ましくないイラストもあります…。


    さて、そこで「キャライラストをもっと良くしたら?」という意見も当然内部からも外からもでてきます。



    が、

    ゲームってどにを基準にプレイしますか?


    「イラストがよい」「熱中できる斬新なゲーム性」「操作感」「音がいい」
    などゲームをプレイする決め手はいくらでもあると思います。


    当然『全て』が面白い。最高のもの。であるゲームが最高です。

    が、そんな事ができるのは『すでに実績のあるゲーム』のみ!


    →じゃあ、次々生まれる人気ゲームはどうやって生まれたの?


    俺の結論は
    「面白さを口で説明できないゲーム」です!


    よくわからんが、おもしろい!
    そんなゲームが人気になると思います!


    なので、レーヴァテインは
    『☆☆が斬新』とか
    『○○が△△で面白い!』とか
    『イラストレーター××がデザイン!』とか
    そんな風にプッシュしません!

    なので、リリースまでにイラストを強化することはしません。



    『売り上げが上がり実績が出せれば』当然、イラスト面も強化します!
    キャラ追加、ギルド団体戦、ペアバトル、レイドボスの実装、マップ探索モードの追加なども考えてます!

    が、今はできる事をがんばります!

    『なんか人が集まってそう、なんか面白そう』って空気を作れるよう全力でがんばります!




    株式会社Ki-noでは絶対に
    『キャライラストを仲介を通して外注』
    しません。

    まだ、ノウハウがなく『イラストを仲介会社を通して外注』していたころ。
    『かっこいい織田信長』がほしい。と仲介会社へお願い。

    2週間後届いたのは
    『タイツを履いた50代の腕組んだおっさん』

    逆に爆笑できましたwwww


    その後、リテイク&リテイクで最初に言っていたものとは全くの別物に…。
    最終的に言われたのが

    仲介「これ以上は別料金取りますよ?」


    はぁ?
    ラフとメールのやり取り晒すぞ!ちくしょう!
    会社名載せてぶちぎれたいところですが、ここは伏せておきます。



    タイツ履いたおっさん→炎の中に立ってるタイツ履いたおっさん→炎の中に居るスターウォーズのザコ敵→炎の中に居るダースベイダー→ガンダムみたいな鎧武者
    69c0ceb81509e5c377f2f8f82166b3f146abdde5(O三(>_<`)o クソガ!


    タイトル「サムライダマシイ面白いゲームとは・・・」

    http://ch.nicovideo.jp/kino20131111/blomaga/ar650314

    イラストが糞だとか公式の方が言っていいのか(笑)


    更に読んでみると 、このゲームは社長と西村さんの二人で作ってる様子が見れて面白い

    ブログはこちら
    ki-no公式ブログ - サムライダマシイ 

    ブログの記事一覧


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    古い

    ソーシャルゲームは開発が軽く見られていますが、実情はとても苦労して作られているのですね・・・

    ちなみにゲームは「レーヴァテイン」と検索すればiPhoneでもAndroidでも無料でダウンロードできる。

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    • 1 :
      名無しの乞食さん
      2014-12-08 00:52:08
      面白かった。ゲームは死んでもやらんが
    • 2 :
      名無しの乞食さん
      2014-12-09 17:59:02
      このコピペが原文ママなのだとしたら、まず普通の日本語を書けるようになってほしい
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